2013年1月31日木曜日

一度慣れたらかなりハマる! 独自の戦闘システム“t・A・B”を味わえる,「End of Eternity」体験版をプレ

 セガから2010年1月28日に発売される,「End of Eternity(エンド オブ エタニティ)」( / )の体験版が現在配信中だ()。  本作は,「スターオーシャン」シリーズや「ヴァルキリープロファイル」シリーズ,「」などを手がけたトライエースとセガがタッグを組んだ完全新作のRPGだ。剣と魔法ではない,銚膽楗幞ぅ螭闻墒证圣啸去毳伐攻匹啶貜栅趣丹欷皮い搿?br>  そんな“銚亩嘀刈唷盧PGである本作のバトルシステムは,「t?A?B」(tri-Attack Battle,トライ?アタック?バトル)システムと呼ばれる。その詳細は以前やの記事で紹介したが,本作の戦闘はただ見た目が派手なだけでなく,ストラテジー要素の強いシステムになっている。  「End of Eternity Playable t?A?B DEMO」と銘打たれている本体験版は,t?A?Bがどのようなシステムなのか,実際にプレイして確認できる。今回は体験版をプレイして判明した,t?A?Bの詳細をレポートしよう。なお,体験版でプレイできるのは基本的にバトルのみで,ストーリーはほとんど体験できない点にはご注意を(※一部イベントシーンは見られる),アグ。  体験版は,t,ugg 偽物?A?Bの基礎的な操作を学べる「NEW COMER MODE」と,本格的なバトルが楽しめる「NORMAL MODE」という,二つのモードで構成されている。  NEW COMER MODEは,t?A?Bのポイントとなる“インビンシブル?アクション”や“レゾナンス?アタック”といった,本作のバトルシステムの流れを覚えるためのモードで,通常攻撃が省略されている。いわば体験版のチュートリアル的な役割を果たすモードだ。  NORMALモードでは,t?A?Bを思う存分プレイできるようになっており,周回を重ねることで難度が上昇したり,プレイヤーキャラクター3人の衣装が変わったりといったやり込み要素が用意されている。  なお,先に書いておくが,本作の戦闘システムはかなり斬新で説明するのは難しく,正直言って理解するためのハードルは高いほうだと思う。しかし,実際にプレイしてみると,やることは基本的に「キャラクターをアナログスティックで移動させて,ボタンでアクションを決定する」だけというシンプルなものだ。  戦術的な戦闘を楽しむためには細かいルールまで理解する必要があるが,基本ルールさえ覚えれば,適当にボタンを押すだけでも戦闘をクリアできる,ということをあらかじめ主張しておきたい
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前作を未プレイでも楽しめる! 「戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校」の気になるあれこれを本山

 2010年1月21日に発売された,“アクティブ”シミューレションRPG「」。PlayStation 3用ソフトとして2008年4月にリリースされた前作「」から,rmt,プラットフォームがPSPに変わったものの,独自の戦闘システム“BLiTZ”(ブリッツ)はそのままに,兵科/兵種(クラス)やミッションは大幅にボリュームアップしている。  今回は,「戦場のヴァルキュリア2」プロデューサーの本山真二氏,同ディレクターの小澤 武氏にインタビューして,気になる話を根掘り葉掘り聞いてきた。前作のファンや「戦場のヴァルキュリア2」をすでにプレイしている人はもちろん,気にはなっているけどまだ購入していないという人も,ダークブラッド RMT,ぜひ読んでほしい。 写真右がプロデューサーの本山真二氏,写真中央がディレクターの小澤 武氏。一番左はインタビューを見守っていた,セガのコーポレートキャラクターのソニック?ザ?ヘッジホッグさん 前作を未プレイでも楽しめる「2」のストーリー戦争が題材ではあるが,学園モノとしての楽しみも :  本日はよろしくお願いします。  まず,「2」は前作の2年後という設定ですが,「1」との物語的にどのくらいつながっているのかを教えてください。 本山氏:  「2」で主人公も新しくなっていますし,敵キャラクター達も一新されているので,「1」をプレイされていなくても「分からない」ということは基本的にないと思います。  ただ,2年前のガリア公国と帝国の戦いが「2」の事件のバックボーンになっているので,「1」を知っているとよりニヤリとするというか,「ああ,あのときのこのことが原因だったのか」とか,「『1』のあの事件がこのキャラの言動につながっているのか」とか,深読みをさせる要素はあります。なので,どちらのユーザーさんでも楽しめるようになっています。 :  続編なので「1」に関するいくつかのネタバレはやむなしという部分はあると思いますが,基本的には前作をプレイしていなくとも楽しみは削がれないものですか? 本山氏:  今回,物語のテイストも外見から変わっている部分もあるので,そのあたりの戸惑いというか,一見さんお断りみたいな感じはないと思いますよ。 :  「2」をプレイしてから「1」をプレイしても大丈夫ですか? 小澤氏:  それも全然ありですよ。 本山氏:  「2」の主人公の一人であるゼリはダルクス人なのですが,「1」では,ダルクス人というと,真面目で勤勉で大人しいというか,あんまり抵抗しないという設定で描かれていました
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2013年1月30日水曜日

リアル120Hz表示対応のBenQ製ディスプレイ「XL2420T」レビュー。プロゲーマー監修モデルの第2弾は,完成

。  今回,製の「液晶応答速度&低解像度チェック」(Version 1.30,以下 LCDBench)を使って検証したところ,分かりやすい違いが見られた。  下に示した画像は,LCDBenchの残像チェック機能を使って,円と照準からなる画像を左右に2ms刻みで動かし,125分の1秒で撮影した写真だ。  何枚か撮影してもすべて同じような傾向になっているので,AMAには効果があると述べていいだろう。 XL2420Tで,AMA有効(左)と無効(右)を比較したもの。線のブレ方にかなりの違いがある Black eQualizerは0?20までの21段階で強度を設定可能。強度を強めるほど敵が見やすくなるとされる  もう1つ,これはXL2420Tで新しく追加された機能で,ブーツ アグ,「Black eQualizer」(ブラックイコライザ)というものがある。「ゲーム,とくにFPSにおいて敵を見やすくする」とされる,凄い機能である。  「敵を見やすくする」というと,チートっぽく感じられるかもしれないが,実のところ,技術的にはそう大した機能でもなかったりする。  下に示したのは,Black eQualizerの設定値を0,12,20の3段階に切り替えて,Battlefield 3の同一シーンを撮影したものだが,Black eQualizerの値を大きくすればするほど,暗いところが明るくなるという仕掛けである。輝度とコントラストを調整して,同じようなことをしている人も少なくないだろうが,その設定をBlack eQualizerという1パラメータで完結できるのがウリということなのだろう,Diablo 3 Gold。  ただ,実際,見やすくなるのも確かだ。どうしても設定値が一定以上になると映像が白っぽくなってしまうが,ゲームタイトルによっては,使い道があると思われる。 Black eQualizerの設定値と画面の違い。右側奥の壁あたりを見ると,けっこう違いが出ている  XL2410Tでウリの1つだった,SpawN&HeatoN監修のプリセット「FPS」も拡張され,XL2420Tでは,「FPS1」「FPS2」「RTS」の3つになっている。BenQによると,FPS1は「Counter-Strike 1.6」向け,FPS2は「Counter-Strike Source」向けとのことだ(※RTSモードの具体的な対応タイトルは公表されていない)。  確認した限り,3プリセットの違いは,単に輝度とコントラストの設定だけのようで,具体的には,以下のような設定になっている
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マフィア梶田の二次元が来い!:第77回「天下一武道会で地獄に堕ちた狂戦士」_1

またしてもikuyoan先生作。初期スクウェアRPG風マフィア椞铩¥猡悉渲呓挨扦夂韦扦猡胜?/caption>  待望の「ベルセルク」最新巻が発売されましたけど,皆さんはもう読みました? やっぱり燃えますな! ガッツさんカッコええ! ちょうど今戦っている“海神”が非常にクトゥルフっぽいのも俺のツボです。  劇場版の公開も控えていますし,期待の和製オープンワールドRPG「Dragon’s Dogma」( / )とのタイアップも発表されたじゃないですか。ゲーム内に「ベルセルク」の武具が登場するとのことで,非常に楽しみです。やっぱり「ドラゴンころし」や「狂戦士の鎧」が使えるんだろうか……。映画は“覇王の卵”編なので“鷹の団”時代の装備も考えられますが,それはそれですごくイイ! ああいう無骨な感じの装備,大好きです。  映画もゲームも楽しめるのは来年ですが,アラド戦記 RMT,今から大いに期待して待ちたいところです。  RADIO の第78回では,エレクトロニック?アーツから9月22日に発売された「シャドウ オブ ザ ダムド」( / )を特集しました。  本作はデーモンハンターを生業とする主人公“ガルシア?ホットスパー”が,アイオン RMT,さらわれた恋人ポーラを助けるために,地獄の悪魔共と死闘を繰り広げるアクションゲームです。須田剛一氏,三上真司氏,山岡 晃氏という豪華スタッフが一堂に会し,非常に独創的な世界観が構築されている意欲作です。  番組では当初,しこりん(岡本信彦さん)のプレイヤースキルに合わせて,難度イージーの“レモンハンター”でプレイする予定だったんですが……さすがのシコリティ(しこりんのクオリティ)。おちゃらけて難度ハードの“レギオンハンター”にカーソルを合わせる素振りをしたら,手元が狂って本当に選んでしまうというミラクルを演じてくれました。  結局,俺が代わりにプレイすることになったんですが,さすがハードモード。敵はタフだし弾切れは頻発するしで内心ヒヤヒヤでしたよホント……。もしゲームオーバーを繰り返すハメになったら,下手すりゃ番組が成り立ちませんからね。  しかしまぁ,さすがに俺の胃が溶けてしまうので,シコリティの発動は程々にしていただきたいものです。  9月25日,渋谷CC.Lemonホールにて「A&Gオールスター2011」が開催されました。文化放送A&Gの20周年を記念して,ステージ上でさまざまな番組同士のコラボレーションが実現したり,人気コーナーが生で披露されたりと,盛り沢山の内容だったわけですが,なんと俺も「杉田智和のアニゲラ
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2013年1月28日月曜日

プレイヤーのホラー耐性を貫通する,容赦ない恐怖表現が満載。PS3「SILENT HILL:DOWNPOUR」プレイレポー

 柧━博`ムショウ2011のKONAMIブースにて,全世界で高い人気を誇る同社の看板ホラーアドベンチャー「サイレントヒル」シリーズの最新作である「」(PlayStation 3)がプレイアブル出展されていた。本稿では,そのプレイレポートをお届けしていこう。 暗所恐怖症にはオススメできない廃鉱探索  今回の試遊版でプレイできたマップは,不気味な雰囲気が漂う廃鉱“デビルズ?ピット”。所々に光源がまったくない場所が存在しており,得体の知れないクリーチャーが跋扈する中,ライターの小さな火のみを頼りに探索を進めなければいけないというシチュエーションが,プレイヤーの恐怖心をこれでもかと刺激する。しかも,ヘッドホンからは絶妙なタイミングで,ドラゴンクエスト10 RMT,呻き声や何かをひっくり返すような音が聞こえてくるので,たまったもんじゃない。暗所恐怖症の人には絶対にプレイさせられない内容となっていた。  もちろん,「サイレントヒル」シリーズらしいギミックも,マップにしかけられていた。今回の試遊では,水車を操作することで水の流れを変え,リフトを作動させるという,比較的分かりやすい仕組みになっていたので,「閉まっている扉を見つけたらとりあえず殴って破壊を試みる」ような脳筋でも何とかゲームを進めていくことができた。  ちなみに筆者はホラー映画が好きなので恐怖耐性には自信があったのだが,ゲーム開始5分ほどでそのプライドはへし折られた。水の中から突然飛び出してきたクリーチャーに,コントローラーを取り落とすほどビビってしまったのである。いやほら,ビックリ系のホラーは恐怖耐性でレジストできないから……。  しかも,その時点では武器を持っていなかったのでパニック状態になり,ひたすらクリーチャー相手にワンツーパンチ。危うく八つ裂きにされてしまうところだったが,20秒ほど殴り続けて何とか倒すことができた。サイレントヒルのクリーチャーって,こんなにタフだったっけ……?  クリーチャー相手にステゴロなんて二度とゴメンなので必死で武器を探していると,さすが廃鉱。あるわあるわ,角材やピッケル,斧などがゴロゴロと落ちていた。貪欲にそれらすべてを持っていこうと試みたのだが,どうやら武器は,同時に一種類しか持つことができないらしく,仕方なく一番強烈そうな斧を選択した。  それからは先程の恨みを晴らすがごとく,クリーチャーに向かって斧を振るいまくり。ダウンした相手に対しても容赦なく,完全に絶命するまで頭部に斧を叩き込み続けた。  何度か戦っているうちに気が付いたのだが,今作のクリーチャーには随分とフットワークの軽いヤツもいる。こちらの攻撃を回避しつつ攻撃を加えてくるので,しっかり間合いとタイミングを計らわないと手痛いカウンターを食らうことも多かった。鉄パイプさえあればイナフだった頃のサイレントヒルが懐かしい……。  結局,廃鉱内からは脱出できないままに試遊は終了してしまったのだが,本作のゲーム性は大体味わうことができた。従来作の雰囲気はしっかりと継承しつつ,アクション性が高まっているという印象だ。クリーチャーのバリエーションや,謎解き要素にも期待が持てる,DarkBlood RMT。  ちなみに試遊機には,通常版と3D版があったのだが,筆者は通常版をプレイ。それでアレだけ恐ろしかったのに……PlayStation 3クオリティで描かれる“飛び出る恐怖”のことを考えると,今回は通常版をプレイして正解だったのかもしれない。  ……けど,悔しいことにホラー好きの好奇心を掻き立てるんだよなぁ。本作のために3D映像対応テレビを買っちゃうかもしれない。本作は2011年内に発売予定とのことなので,続報を待ちたいところだ。
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2013年1月27日日曜日

マウス,名古屋に直営店をオープン。12月17&18日は記念セール実施_1

マウスコンピューター名古屋ダイレクトショップ配信元マウスコンピューター配信日2011/12/13 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>  株式会社マウスコンピューター(代表取締役社長:小松永門、本社:柧┒肌⒁韵楼蕙Ε攻偿螗豫濠`ター)は愛知県名古屋市に「マウスコンピューター名古屋ダイレクトショップ」を2011年12月17日午前10時に新規オープンいたします,アラド RMT。また、新規オープンを記念いたしまして、12月17日(土)当日よりオープン記念セールを実施します。  「マウスコンピューター名古屋ダイレクトショップ」では、マウスコンピューター、G-Tune、MousePro、iiyamaディスプレイなど、各ブランドの製品を展示、販売を行います。店頭BTOと、豊富なラインアップ、きめ細かいサービスと接客でお客様一人ひとりにあわせたPCの購入をサポートいたします。  12月17日オープン当日からのオープンセールでは、お得な新製品やアウトレットなど多数ラインアップします。オープンセール期間中にPCをお買い上げのお客様には、先着でデジタルオーディオプレイヤーやマウスコンピューターオリジナルグッズのプレゼントをご用意。また、ご来店プレゼントも先着でご用意しております。 ※ご購入者プレゼント、ご来店者プレゼントにはチラシが必要です。チラシは、折込、またはWEBよりダウロードが可能です。 【オープン日付】 2011年12月17日(土) 午前10時 【住所/連絡先】 愛知県名古屋市中区大須3丁目19-12 (新天地通り沿い) Tel:052-269-0217 FAX:052-269-0218 Mail:nagoya@mouse-jp.co.jp 【営業時間】 12月17日,rmt?18日オープン特別営業時間 10:00?19:00 12月19日以降、通常営業時間 11:00?20:00 ※年末年始を除き無休(※休業日は変更となる場合がございます) ■ オープンセールについて 12月17日(土)からのオープンセールでは、17日(土)、18日(日)各日限定日替わりモデルの販売を行います。また、1品もののお買い得なアウトレットモデルなど多数ご用意しております。 詳細は折込、またはWEBよりチラシをダウンロードの上、ご確認ください。また、チラシを持ってご来店、3万円以上のPCのご購入をされたお客様には先着でデジタルオーディオプレイヤーなどのプレゼントをご用意しております。 ※プレゼント、商品とも数に限りがありますので、予めご了承ください。 【店舗地図、チラシのダウンロードはこちら】 →
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2013年1月25日金曜日

ハードでシビアな戦いが堪能できるミリタリーFPS,「ArmA II」のデモ版をにUp_1

 現代戦ミリタリーFPS,のデモ版をにUpした。  旧ソ連から独立した架空の国家Chernarus(チェルナルース)共和国では,政府軍と反政府軍による内戦に,ロシアやアメリカといった大国の思惑が絡まり泥沼の状態となっていた。というわけで,プレイヤーはアメリカ海兵隊に属する一人の兵士となって,正義と平和のために過酷なミッションをこなしていかねばならないのだ。  このデモ版では,チュートリアルにあたる“Boot Camp”と,シングルプレイキャンペーン“Trial by Fire”および“Death Valley”,ugg 偽物,そしてDeath Valleyを使ったマルチプレイが楽しめる。トータルのファイルサイズが3GB近くあるというヘビー級クライアントだけに,いろいろなことができるデモ版になっているのだ。  Boot Campでは,悚鋵潙檐嚤鳏蚴工盲抗模廿辚偿抓咯`からのパラシュート降下,部下への指揮方法,ヘリコプターの操縦,そして救急救命といった各種の訓練が行える。なかでもヘリコプターの操縦は慣れないと難しく,ここで十分に練習しておくのが良さそうだ。  シングルプレイキャンペーンは,司令部からの指示に従って敵拠点を制圧していくという一連のミッションになっている。田園地帯に村が点在している風情のマップで,草原,林,丘陵,村など,さまざまな地形が用意されている。途中にはもちろん敵兵士が待ち構えているので,激しい銚膽椁猡郡盲驻辘绕黏毪悉氦馈%辚ⅴ胂礔PSの常として,どこからともなく飛んできた銖帳扦ⅳ盲丹辘人坤螭扦筏蓼Δ趣いκ聭Bが普通に発生するため,神経を張り詰めて周囲の状況に気を配りながらの行動が必須となる。  さすがに人気の高いゲームだけあって,すでに数多くのサーバーが立っており,デスマッチやCo-opなど,いろいろなモードのマルチプレイが楽しめる。しばらくは対戦相手がいなくて困るということはないはずだ。マニュアルがPDF形式でインストールされるので,よく分からない場合はそちらを参照してほしい。  さらにベンチマークモードも搭載されており,スタートさせると一通りの戦闘シーンが発生し,そのあとフレームレートが表示される。グラフィックス設定を最高にすると,それなりのPCパワーが必要となってくるので,このベンチマークモードなどを活用して,ゲームプレイとグラフィックスの妥協点を見つけてみよう。  のサーバーにUpしたデモ版はダウンロードの便宜をはかるため,「ARMA2_DEMO.sfx.part1.exe」と「ARMA2_DEMO.sfx.part2.rar」の二つに分割した。ダウンロードした二つのファイルを同じフォルダに入れ,ARMA2_DEMO.sfx.part1.exeをダブルクリックすれば自動的に解凍が始まる。  本日(6月26日)にもあるように,ズーから日本語マニュアル付き英語版の発売も決まった本作。ハードな戦いが楽しめるリアル系FPSが減りつつある欧米のゲーム業界だが,相変わらず「新兵はひっこんでな!」的な過酷な戦いが楽しめるのが嬉しい。あ,またやられた! ※6月26日 23:40追記:発売前の最新ゲームの体験版ですので,ugg ブーツ,DirectXやグラフィックスカードのドライバなどを最新のものにアップデートしてからお試しください。なお,最新ドライバの入手にはのご利用が便利です。 <<免責事項>> ■本記事の内容および攻略,インストール,操作方法などについての賳枻希磺肖埭堡筏皮辘蓼护蟆 鎏弪Y版ファイルを使用したことによる損害やトラブルに関しては,一切責任を負いません。取り扱いは,自己の責任の範囲内で行ってください ■当サイトに掲載したゲーム画面および文章の,無許諾での転載は固くお断りいたします
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ハードウェアベンチマークレギュレーション11.0公開。3DMarkはいよいよ「06」から「11」へ_1

 BFBC2における描画オプションは「全般のクオリティ」にプリセットという形でいくつか用意されており,初期設定は「Medium」。これを「Advanced」に変更すると「アドバンスド設定」が表示され,細かな設定を行えるようになる。  レギュレーション10?11世代では,GPU負荷がなるべく高くなるよう,基本的には軒並み「HIGH」に変更しているが,ここで「HBAO」だけ「OFF」としている点は要注意。HBAOは「Horizon-based Ambient Occlusion」の略で,DirectX 10&11モードでアンビエントオクルージョンを駆使したリアルな影描写を行うものなのだが,負荷がかなり大きいこと,そして本レンダリング技術がNVIDIAの手によるもののため,GeForceとRadeonの公正な比較を阻害する要因になりかねないことから,このように設定した次第だ。  もう1つ,そのアンチエイリアシング,そしてテクスチャフィルタリングの項目は,ゲームオプションにそれぞれ「アンチエイリアス」「異方性フィルタリング」として用意されているのだが,両設定項目の最低値はいずれも「1x」。「無効」とほぼ同義のはずだが,明示的に無効化できるわけではなく,その意味でレギュレーションの規定する「標準設定」とは異なるため,本タイトルでは,標準設定の代わりに,1xアンチエイリアシングと1x異方性フィルタリングを適用した「低負荷設定」を用いるので,アラド戦記 RMT,この点はあらかじめお断りしておきたい。  さて,テスト方法だが,BFBC2では,シングル/マルチプレイを問わず,専用のベンチマークモードのようなものが用意されていない。そのため,のベンチマークレギュレーションでは,シングルプレイの「COLD WAR」における「トラックの荷台に乗って移動しながら,敵の追撃を受ける」というシーンを用意し,その間のフレームレートをFrapsから測定するという手法をとることにした,arado rmt。  テスト用にで用意した「GameSettings.bin」を,マイドキュメント内にある所定の場所へと上書きして,下に「実行手順」として示した流れでテストを進めていく。  ただ,ここで注意してほしいのは,「BFBC2は,パッケージ版,デジタル配信版を問わず,Electronic Arts,もしくはValveのソフトウェア配信システム経由で自動アップデートされる」こと。つまり,テストに用いるゲームのバージョンは,そのときどきの最新版になるわけだ。  そして,2010年11月30日に「Map Pack 7」と「Battlefield Bad Company 2 Vietnam」のリリースに向けたアップデートが実施され,この結果,レギュレーション10.1で用意していたセーブデータは利用できなくなっている。  そこでレギュレーション10.2においてレギュレーション10.0&10.1と同じシーンが始まるよう,新たにセーブデータを用意し直した。レギュレーション11.0でも,この「10.2用」セーブデータを継続して用いる。テストそのものはレギュレーション10?11世代で共通なので,得られるスコアも同じであり,基本的には横並びの比較も可能だ。
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2013年1月24日木曜日

ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団:第32回「Bethesda Softworksは『Fallout 3』だけじゃない!(5

。  ちなみに米Bethesda Softworksは,2006年に「Star Trek Encounters」(PlayStation 2),「Star Trek Tactical Assault」(ニンテンドーDS),「Star Trek Tactical Assault」(PSP),「Star Trek Legacy」(PC),Star Trek Legacy(Xbox 360)を,ugg アグ,2007年にはStar Trek Conquest(PlayStation 2),「Star Trek Conquest」(Wii)と,合計七つのStar Trekゲームをリリースしている。どれも完成度は高く,トレッキーにとっては嬉しく楽しい作品だ。  それだけに,ugg 偽物,2タイトルのみとはいえ日本語にローカライズされたStar Trekゲームがリリースされることを聞いたときには,心底喜んだものである。が,結果は発売中止。リリースではその理由が,「諸般の事情」とされていたのだが,実際のところ何が起きていたのだろうか。  以下に高橋氏の言葉を,なるべくそのままの形で再現しておこう。 「申し訳ありません! 本当のことを言うと,すでに日本語ローカライズも開発作業も完了しているんです。僕ら社内スタッフは,実際に遊んだほどです。ただ,言い訳になってしまうんですが,2008年末に『Fallout 3』をリリースしなければならなかったので,リソースをFallout 3に集中させていたんですよ。Fallout 3が一段落するであろう,2009年春ぐらいにスター?トレックを発売できればいいな……と思っていました。5月には全米で新作映画が公開されるので,そのタイミングに合わせようという考えもあったんです。ところが2008年12月に入ってから,『BethesdaとParamount Picturesのライセンス契約が,2008年12月末に切れる』という連絡が本社から入ったんですね。正直,愕然としました。シネマゲームって,日本ではそれほど数の出るジャンルではありません。頑張って5000本,多くて1万本程度の市場です。これだと,契約を更新するために弁護士を動かすだけで,赤字が出てしまうんです。そこで泣く泣く諦めることになりました」  ……。  Activisionの「」が発売中止()となったときよりも,トレッキーである分だけ,本当に残念な話だ。しかしまあ,こういった経営判断が下ってしまったのであれば,仕方のないところだろう
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ソニー,ヘッドマウントディスプレイ「HMZ-T1」の体験イベントを青山で実施_2

。シミュレーション体験いただけるのは、「グランツーリスモ5」にしか存在しない、レギュレーションの枠にとらわれない、地上最速のレーシグカー「レッドブルX2010 S.Vettel」。他では体験出来ない、地上最速の3Dドライビングをお楽しみください。(体験者数限定) 他にも映画、音楽などのコンテンツを「HMZ-T1」で体験いただけるコーナーもご用意しております。 ■店舗名: Royal Garden Cafe青山【カフェ】 ■住所: 柧┒几矍鼻嗌?-1-19 ■アクセス: 半蔵門線青山一丁目駅徒歩10分/ 銀座線外苑前駅徒歩8分 ■営業時間 11:00?23:00 ■定休日: 無休 ■席数: 1F:116 席(内テラス席44席) / 2F:64席(内個室12席) 青山で、花のない花屋、世界初体感。 開催期間: 2011年11月4日?11月13日 花?植物を題材とした実験的なクリエイションを展開するフラワーアーティスト栃牛àⅳ氦蓼蓼长龋1摔位顒婴我徊郡扦ⅳ搿⒆⑽膜撕悉铯护苹ú膜蚴巳毪臁ⅳ蜆敜蜗毪っ瑜ぅ岍`ジを形にする、オートクチュールの花屋、JARDINS des FLEURS(ジャルダン?デ?フルール)。 栃扭违辚ēぅ伐绁螭颉ARDINS des FLEURSの独創的な空間と3D映像が交錯する新しい3D Personal Art Exhibitionでお楽しみください。 ■店舗名 JARDINS des FLEURS(ジャルダン?デ?フルール) ■住所柧┒几矍锨嗌?-15-43 B1F ■アクセス 地下鉄表参道駅A4番出口徒歩8分 ■営業時間: 1300?1900 ■定休日: なし 青山で、水のない水族館、世界初体感。 開催期間: 2011年11月1日?11月13日 古書、新刊にとらわれることなく、大手書店には無い、独自の視点で本をセレクトするブックショップ「UTRECHT(ユトレヒト)」。代表でありブックディレクターである江口宏志(えぐちひろし)氏がセレクトした書籍と、「HMZ-T1」による3Dコンテンツを掛けあわせることで、その感動と好奇心は何倍にも増幅されます。<書籍×3D映像>の新しい可能性を是非ご体感ください。 ■店舗名 UTRECHT【ブックショップ】 ■住所 柧┒几矍锨嗌,ro rmt?-3-8 パレスミユキ201 ■アクセス 地下鉄表参道駅A4番出口徒歩5分 ■営業時間:
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2013年1月23日水曜日

コーエーとしても無双としても挑戦的な「北斗の拳」ゲームは,いかにして生まれたのか。「北斗無双」プロ

 コーエーは3月25日, / 用ソフト「北斗無双」を発売した,ugg 偽物。かの有名コミック「北斗の拳」と,歴史シムと並ぶコーエーの柱に成長した「無双」シリーズとのコラボレーションタイトルということで,コアゲーマー層以外からも大きな注目を集めている。  今回は,北斗無双のプロデューサーを務める鯉沼久史氏に,インタビューする機会を得た。原作の魅力を再現するうえで苦労したところや,無双らしさを表現するための工夫など,興味深い話が聞けたので,さっそくその内容をお届けしよう。 リテイクを繰り返して辿り着いた「北斗の拳」らしさ 「北斗無双」のプロデューサーを勤める鯉沼久史氏 :  本日はよろしくお願いします。まず,「北斗の拳」と「無双」シリーズを組み合わせ,「北斗無双」という作品を作ろうと思ったきっかけから教えてください。 鯉沼氏:  「ガンダム無双」の成功をきっかけに,他社のIPを用いた作品を求めるファンの声が多く寄せられるようになりました。同時に,他社から話を持ちかけられる機会も増えました。ただ,何でも組み合わせればいいというわけでもないじゃないですか。やはり,自分が興味を持っていないとやれないものなので。 :  そういった意味では,北斗の拳は理想的な原作だったわけですね。 鯉沼氏:  はい。北斗の拳は,子どもの頃よく読んでいたので,これならやれるんじゃないかというところから始まりました。原作の特徴上,バイオレンスな表現に関して,コーエーでは今まで手がけたことのないCERO「D」くらいにはなるだろうと,早い段階から認識していましたし,その辺の調整がとにかく大変でしたね。  会社のポリシーとして,アグ ブーツ,今までCERO「C」までしか展開していなかったので,今回はそのあたりをクリアできてホッとしています。 :  北斗の拳のような原作だと,イメージを壊さないように作るのが非常に大変そうですね。 鯉沼氏:  そうですね。結局,ファンの方の脳内補完には勝てないと思うので。どんなに頑張っても,「想像したものと違う」と感じる方は出てしまうでしょう。ただ,北斗の拳はコミックスが1儍砸陨蠅婴欷皮い蓼工罚v連ゲームやパチスロがリリースされている強力なIPです。そんな原作を,PS3やXbox 360などのマシンパワーを使って再現してみるのも,原作ファンにとっては興味深いところなのではないかと思います。 :  やはりゲームを制作するにあたって,「北斗の拳」の原作をあらためて読み返したりも
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ゲームテックのPS Vita保護カバーが2月2日発売。ハードとシリコンの2種_1

PS Vita本体用保護カバー クリスタルシェルV,PS Vita本体用保護カバー シリコンプロテクタV配信元ゲームテック配信日2012/01/25 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>  家庭用ゲーム機の周辺機器メーカーである株式会社ゲームテック(本社:福岡市、代表取締役 社長:永山 久)は、PS Vita本体用保護カバー『クリスタルシェルV』(全2色)を2012年2月2日(木)より、全国一斉に発売します,DQ10 RMT。 【製品の主な特徴】 ◆薄くて軽い!  耐衝撃性に優れたクリア素材でPS Vita本体をしっかりガード!  頑丈で衝撃に強いポリカーボネート素材を採用したハードプロテクトカバーです。  薄さ1.0mmのカバーは軽量で透明度も高く、PS Vita本体のデザイン性を損ねることなく、キズや汚れからしっかりとガードします。 ◆操作ボタン?各種スロットはオープン設計!  カバー一体型ポートキャップも搭載!  操作ボタンやアナログスティック、各種カードスロット部分はオープン設計。  PS Vita本体をガードしながら、操作性はそのままです。  イヤホンやACアダプタの接続をはじめ、ゲームカードやメモリーカードの挿入もおこなえます。  カバーと一体型のポートキャップも搭載しており、マルチユース端子?ヘッドホン端子への小さなゴミやホコリの侵入を防ぎます。 ◆動画鑑賞などに最適なフリップ式スタンドを搭載!  カバーと一体型の便利なスタンドを搭載。  PS Vita本体を最適な角度で置くことができ、デスクサイドでの動画鑑賞などに活躍します。  フリップタイプなので、使いたい時にサッと広げることができ、収納時にもかさばりません。 ◆スクリーン?背面パッド用保護シートも付属!  PS Vita全体をしっかり保護,maplestory RMT!  スクリーンや背面パッド専用の保護シートを付属しています。  「クリスタルシェルV」があれば、PS Vita本体をはじめ、スクリーンや背面パッド、端子部分まで全体を保護することができます。 ◆ゲームテック製PS Vita用アクセサリとの併用も可能!  弊社製やなど、本製品を装着したままでも収納できます。  組合わせてお使いいただくとさらに便利です。 【製品の主な特徴】 製品分類:本体保護カバー 製品名:クリスタルシェルV 対応機種:PS Vita本体 カラー:クリア / クリアブラック JANコード:  クリア:
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アクションRPGの金字塔「イース」生誕25周年。四半世紀にわたって続くシリーズの歴史を振り返ろう_1

 1987年に「イース」シリーズの第1作が発売されてから,今年(2012年)で25年という節目を迎えた。今でこそアクションRPGの代名詞的存在となっているイースだが,その歴史は最大8色表示の8bitパソコンから始まっている。現在のPCや家庭用ゲーム機の環境からは想像もできないような世界かもしれないが,それだけの月日が流れていようともイースの人気は衰えることを知らない。  時代の流れに合わせてスーパーファミコン,PCエンジン,Windows,PSPとさまざまなプラットフォームでシリーズを展開し,9月27日には25周年記念作品としてPS Vitaをプラットフォームとする「」が発売されたばかり。さらに,2012年冬には5人の豪華執筆陣が参加する「イース トリビュート」の刊行も予定されている,ugg アグ。黎明期から今日まで,そのブランドを守り続ける作品というのは少ない。  ナンバリングタイトルは,「」も含めれば8作におよび,さらに他機種への移植やリメイクなども含めると,その数は優に30を超えるほどだ。それだけ多くの人の目に触れた赤毛の青年アドル?クリスティンの冒険譚は,この25年間,プレイヤーにたくさんの勇気と希望を与えてきたに違いない。  だがこれだけ息の長いシリーズともなれば,最近の作品しか知らないという人も多いはず。なんといっても25年。たとえば1作めを15歳の時にプレイしていたとすると,その人は今40歳になっているわけで,さらにその子供がPSPやPS Vitaでイースをプレイしていてもまったくおかしくはない。そう考えると,なにやら感慨深いものがある。  本記事ではイースシリーズの作品紹介と共に歴史を振り返っていくので,Diablo iii Gold,昔からのファンは当時を懐かしみつつ,ファンになって日が浅いという人はイースをより身近に感じてもらうため,ご一読いただければと思う。  なお,文中では便宜上,「イース?オリジン」「」を除く各作品を基本的に「イースI」「イースII」のように表記している。正式名称については必要に応じて適宜使用しているほか,作品解説の下に初出時のデータを付記しているので,そちらも参照していただければ幸いだ。 「」(PS Vita)より イースI アクションRPGというジャンルを世に根付かせた歴史的作品 ●ストーリー 「イース」(PC-8801)より  16歳の時に故郷を離れ,冒険の旅に出た青年アドル?クリスティン。それから1年あまりが過ぎたころ,プロマロックの港町で「呪われた国エステリア」の噂を耳にする
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イベント「Rio Super Carnival 2」観覧レポート:井上麻里奈さん,たかはし智秋さん,竹達彩奈さんら主要

。稼動時期は2011年の夏予定とのこと。  次に行われたのは,出演キャストによる生アフレコ。キャスト陣はそれぞれペアを組み,アニメのワンシーンを演じることになった。  まずは竹達さんと小林さんによる第6話のシーンだ。その内容はジャックがミントに過去を打ち明けるというシリアスなもので,全体的に重い雰囲気だったのだが,最後に竹達さんが小林さんに「ショタ萌え……」とアドリブを決めて,重い空気を一気に吹き飛ばした。  続いては,井上さんとたかはしさんによる第7話のシーンだ。ここでは,たかはしさんがリオのペットである「チップ」の鳴き声をまねたり,井上さんが「智秋さん,ちゃんとセリフを言って」とたしなめたりといったアドリブが入り,場内を笑いに包んでいた。  最後は日笠さんと内田さんで,第9話から,カジノのオーナーであるハワードと話をするシーンとなった,Diablo 3 Gold。リンダがハワードの影武者をやるという展開だったが,言うまでもなくアドリブが入り,終始笑いがたえない内容となった。  生アフレコを終えたあとは,キャスト陣がアニメ「Rio RainbowGate,ugg 偽物!」のアフレコ時を振り返り,思い出話に花を咲かせた。  日笠さんは,台本に「アドリブで」「好きにやって」という指示があったと裏話を披露。内田さんは「一人二役を演じるのが大変だった」とコメントしていた。  たかはしさんは,ドラマCDのときはツンデレだったリナが,アニメになったら普通のキャラになっていて驚いたこと,リオと和解するシーンでは感動したことを挙げていた。井上さんは,お気楽アニメかと思っていたらシリアスな展開だったので,びっくりしたそうだ。  竹達さんは,ほかのキャラクターは胸が揺れるのに,ミントにはそういう要素がまったくなく,うらやましく思いつつも,自分なりにロリなキャラを頑張って演じたとコメントしていた。  トークのあとは,「Rio RainbowGate!」のBlu-ray DiscとDVDに関する告知が行われた。6月24日発売の第3巻では,チョコのぬいぐるみストラップが特典として用意されているそうだ。また,各巻にはショートストーリー「アーニャにおまかせ」と設定資料をセットにしたブックレットが付属する。  イベントも終わりに近づいてきたところでライブの時間となる。日笠さんが「ハリケーン?ガール」,たかはしさんが「Perfect Pride」,井上さんが「ふたりのルーレット」と,ソロ曲が立て続けに披露された
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2013年1月22日火曜日

インディーズゲームの小部屋:Room#223「Wing Commander Saga The Darkest Dawn」_1

 このところ週末になるたびに天気が崩れるのは,筆者を引きこもりにしようとする宇宙人の陰謀じゃないかと疑いつつお届けする「」の第223回は,スペースコンバットシューティング「Wing Commander Saga The Darkest Dawn」を紹介する。本作はその名のとおり,Ultimaシリーズで知られるOrigin Systemsの名作シューティング「Wing Commander」シリーズのファン達が,10年の開発期間をかけて制作したファンメイドゲームだ。今週末の予報も曇り時々雨ですって……。  Wing Commanderシリーズは,1990年に第1作が発売された人気作品で,27世紀の宇宙を舞台に,地球連邦(Terran Confederation)とキラルシ(Kilrathi)と呼ばれる異星人との戦いを描いたもの。細部まで作りこまれた世界観やストーリー,豊富に用意されたカットシーン,そして宇宙空間でのダイナミックなドッグファイトで人気を博し,多数の続編やスピンオフ作品が制作されている。  日本国内でも,FM TOWNSやスーパーファミコン,メガCDで日本語版が発売されているので,そちらをプレイしたことがあるというオールドゲーマーもいるかもしれない。個人的には,同ジャンルのゲームでは2000年代になって登場したEgosoftの「X」シリーズのほうが思い出深いのだが,それはまた別の話だ。  このたびついに完成し,無料で遊べるフリーゲームとして公開された本作は,そんなWing Commanderシリーズ本編の第3作,「Wing Commander III Heart of the Tiger」とほぼ同時期を描いた作品。プレイヤーは再び地球連邦のパイロットとなり,少数の戦闘機同士でのドッグファイトから大規模な艦隊戦が展開される戦場まで,さまざまな状況下でキラルシ軍と戦うことになるのだ。  本作には,ゲームのチュートリアルを兼ねた“Prologue”と,キラルシ軍との本格的な戦闘を描いた“The Darkest Dawn”の2つのキャンペーンが収録されている。Prologueキャンペーンは5つのミッションから構成されており,さまざまな基本操作を学びながら宇宙空間での戦い方のいろはを習得できるものになっているので,まずはこちらからプレイすることを強くお勧めしたい。筆者のように,Prologueをすっ飛ばして本編に進むと,わけも分からず広い宇宙で迷子になりかねないのでご注意を。  そんな本作の特徴として,ファンが10年がかりで作り上げたという経緯はもちろん,ハイクオリティなグラフィックスや,多数のカットシーンにボイスアクトといった,本家譲りの作りこみ具合が挙げられる。ゲームエンジンには,ソースコードが公開されているFreespace 2エンジンの改良版を使用し,Prologueを含む全55のミッションに,ファイターズクラブ RMT,合わせて約90分にも及ぶ70のカットシーン,プロの声優も参加したという221のボイス付きの役(会話テキストは1万1000行にも及ぶという),本作のために用意された90のCGモデルなど,圧倒的なボリュームを誇る内容となっている。  そのため,ファイルサイズも相当なもので,ダウンロード時のzip形式で圧縮した状態で約3,MHF RMT.3GB,インストール時には約7.1GBと,ちょっとした市販ゲームなみの巨大さだ。これだけの力作を無料で遊べるときたら,かつては次々とキラルシ軍の戦闘機を星屑に変えてきたという歴戦の猛者も,Wing Commanderの名を初めて知ったという新人隊員も,試してみるほかないだろう。  ちなみに本作は,Electronic ArtsおよびOrigin Systems,そしてOriginで本作の開発を手がけたChris Roberts氏の正式な許諾を得て開発されたものではない。しかし,言わばEA側の“暗黙の了解”のもとで制作されたという側面もあり,開発チームでは彼らに対し,深い感謝を表明している。本格的なスペースコンバットシューティングは最近めっきり数が少なくなってしまったジャンルなので,そういえば近頃,あまり宇宙で戦ってないなあという人は,さっそくダウンロードしてみよう。 ■「Wing Commander Saga」公式サイト
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アメリカ空軍「A-10C」を模したThrustmaster製ジョイスティックセット「HOTAS Warthog」が,11月29日にMS

(3 x パーマネント SW) 1 x 3 ポジションスイッチ (1 x モメンタリーSW、2 x パーマネント SW) レプリカコントロールパネル部 ?スロットルの底部に備え付けられたウェイト入りベース部 (3,IXA RMT.5 kg 以上) ?バックライト付きファンクション ?5 つのプログラム可能な LED ?リアルなボタンおよびトリガーへの圧力 ?15 個のアクションボタン + TRIM ホイール 1 x TRIM ホイール 2 x プッシュボタン 5 x 2 ポジションスイッチ (2 x パーマネント SW) 2 x 3ポジションスイッチ (1 モメンタリーSW、2 x パーマネント SW) 2 x 3 ポジションスイッチ (3 x パーマネント SW) ソフトウェア Thrustmaster社のコントローラー専用ソフトウェア、T.A.R.G,戦国IXA RMT.E.T.(Thrustmaster Advanced pRogramming Graphical EdiTor)採用。 ?Thrustmasterコントローラーをテスト、設定、プログラミングする事が可能 ?対応コントローラー HOTAS WARTHOG, MFD Cougar, HOTAS Cougar, T.16000M ?ドラッグ?アンド?ドロップによる直観的な操作性 ?ユーザーのレベルに合わせた複数のプログラミングレベル:ベーシック?アドバンス?スクリプト ?Windows XP/ Windows Vista 32 bits & 64 bits/ Windows 7 32 bits & 64 bitsに対応 製品の特長 ?複数のUSB機器に対応する全てのフライトシミュレーターソフトウェアに対応 ?Plug and Playプリセットを収録したCD付属 対応ソフトウェア: (3種のプリセットから選択可能:汎用型?軽航空機?旅客機) ?各MFDに20ボタン+4スイッチ搭載。計48の操作をプログラム可能 ?輝度調整可能なバックライト搭載のボタン。(調整はソフトウェアまたは手動) ?各MFDにプログラム可能なLED搭載。プログラム中のMFDを視覚的に表示 ?角度調整可能、ウェイト入り、スリップ防止加工済みで取外し可能なベース ?各MFDに設けられたアクリルガラス製の窓に、ペーパーボード製ダミースクリーンをはめ込む事でMicrosoft Flight Simulator
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2013年1月20日日曜日

ウメハラに続くプロゲーマーはここから生まれる? オールナイトの格ゲーイベント,「TokyoGameNight 17

。このため日本では,入賞の見返りがトロフィーや賞状といった「名誉」のみに限定され,ゲームで収入を得ようとする「プロ」は,そもそも成り立ちにくい構造になっているわけだ。 「やっぱ格闘ゲームが巧いやつがモテる世の中にしようよ」「各コミュニティにそういう女子って居るよね」「いや,それはあんまり良くない例だから……」  日本で「プロ」を成り立たせるには,超えるべきハードルがまだまだ多いというのは分かった。ではどうすればいいだろうか。郡正夫氏は,韓国で最近起きた「StarCraft」での八百長騒動()の話題から,まずは誰かが儲かる仕組みを考えなければならないのでは,と話を展開させた。この事件は,「StarCraft」のプロリーグの勝敗で賭博を行っていた裏サイトを摘発したところ,その関係者に現役プロゲーマーやそのコーチ,さらに業界団体の役員までが浮かび上がったというもの。この事件自体は許し難いものではありつつも,起きた現実が如実に語るのは,違法行為というリスクを犯してまで食いつきたい市場がそこに存在しているということでもある。儲かるところに人が集まるのも確かに道理なのだろう。  それに加えおおさか氏は,自分たちプレイヤーの意志をとりまとめ,プレイヤーとメーカー,またプレイヤーと行政の間を取り持つ業界団体が必要なのでは,と意見を述べた。実際にe-Sportsに関する団体にはなどがすでに存在するのだが,確かにプレイヤーから見れば代弁者たりえているとは言い難い状況だろう。 瑞瀬氏はこの「TokyoGameNight」が,そんな業界団体の核として育ってくれればと語る  といった国際大会での優勝経験を持つ板橋ザンギエフ氏は,IXA RMT,国内の状況を変えるためには,まずウメハラ氏のように海外に飛び出すのも一つの方法だと語った。World Cyber Gamesの中では格闘ゲームはまだ小規模な部門ではあるものの,全体の盛り上がりは国内では考えられない規模(「日本で言えば,武道館が軽く埋まるような……」)だそうだ。そうして海外での評価から国内を変えていくというのは,確かに方策としてあり得る話だろう,アラド RMT。 「でも,そういうのってどういうルートで話が来るの?」「今度ウメハラに聞いてみます。なんか教えてくれなそうだけど(笑)」  この手のトークライブの定番として,なにか具体的な結論があるわけではなく,話はこの後もとりとめもなく広がっていった。だがe-Sportsの未来についてが,プレイヤーの側から語られる機会というのはちょっと珍しい
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2013年1月18日金曜日

【山本一郎】ソーシャルゲーム業界の「ガチャ」商法,規制強化情報乱舞の怪。いま,おまえのソーシャルの

。  現在,ソーシャルゲーム業界が問題視されている部分については,法令のどこをとっても直ちに違法とは言えないものばかりで,風営法にせよ賭博法にせよ金商法にせよ景品表示法にせよ,あるいは公正取引委員会の勧告にしても,非常に微妙なところです,maplestory RMT。せいぜい,確率をきちんと表示せず出玉(レアカードの提供割合)が可変であるという点で,是正を求められるかどうかといったレベルでしょう。  やはり,この手の新規産業の勃興が,いかに既存業界の警戒を引き起こし,政治的影響力を行使して摘発を行い,潰したいと思ったからと言って,2006年のライブドア事件同様,無理筋に事案を進めたとしても,”返り血”は浴びてしまうだろうと予想されるのです。 そして議論は引き継がれる  状況は依然として進行中です。今後,どうなるのかは私には分かりません。  ただ,アラド RMT,ネット業界とゲーム業界のあいのこであるソーシャルゲーム業界に対して,当局は結構明確なメッセージを投げている途上にあるとも言えます。そこには,感情論的な“儲け過ぎ批判”ではなく,利益を出し株式を上場している立派な企業として,日本社会にどのようなプラスのインパクトを与える存在であるかを証明して欲しい,という意味も含まれると思います。  2ちゃんねるの強制捜査話もそうですが,ネットはネットだけで完結するものではなく,普及に伴って多くの一般国民も使うようになったからこそ,今後,一般の法制度の枠組みの中に置かれていくのは当然です。  法制度というものが,実際の社会よりもやや遅れて充実していくということを考えると,いま突きつけられているのは「規制されるべきか」ではなく,「どのような規制が望ましいか」でしょう。  このままグリーや他のソーシャルゲーム会社が然るべき消費者保護の対策を取り,射幸心を煽り多額の現金を支出させるような制作に歯止めをかけ,RMTなどといったユーザーの換金手段を封じて事実上の三店方式をなくし,未成年の略取など,犯罪に繋がる可能性のある機能を制限すれば,摘発自体は行われないのではないかと私個人は思っています。  まぁ,この原稿を書いている間にも,恐らく関係者の間での交渉や暗闘は続いているものと思いますので,事態を生暖かく見守り続けたいと考えています。 ■■山本一郎■■言わずと知れた著名ブロガーで,その鋭い観察眼と論理的な文章力には定評がある。が,身も蓋もない業界話にはもっと定評がある。ゲーマーとしても知られており,時間が無いと言いつつも,膨大に時間を浪費するシミュレーションゲームを愛して止まない
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【PR】「Androidアプリレビュー」第9回:続々と迫る敵から自分の陣地を守る「ロボ防衛」は,やり込み要素

 NTTドコモが運営するAndroidアプリ紹介サイト「アプリ&レビュー」との共同企画,「Androidアプリレビュー」の第9回で取り上げるのは「」。画面の左端から次々と出現する戦車や戦闘ヘリなどの敵軍を撃破し,画面の右端にある自分の陣地を防衛するのが目的となるタワーディフェンスゲームだ。 本稿掲載時点での販売価格は231円(税込) 画面上部のスライダーで,表示サイズの変更が可能だ  プレイヤーの目的は,マップ上に「兵器」を配置して敵を撃破し,敵が自陣に辿り着かないようにすること。画面の右上の方に表示されているハートの数字が自陣の体力を示しており,敵が自陣に到達すると減っていくので,これが0にならないように陣地を守っていこう。  兵器は,画面の右下に表示されている「ガンタワー」「ロケット発射装置」「スロータワー」の3種類で,それぞれ射程距離や威力,効果,攻撃速度などが異なっている。  たとえば,ガンタワーだと,射程距離が短かく,威力も低めだが,攻撃速度は速い。一方,ロケット発射装置だと,攻撃速度は遅いが,射程距離が長く,威力も高い,といった仕組みになっている。なお,スロータワーは少し特殊で,敵にダメージを与えるわけでなく,敵の動きを遅くすることができる。  これらの兵器は,ドラッグ&ドロップで好きな場所に配置可能。続々と出現する敵は,基本的に最短ルートで陣地へと進もうとしてくるので,迷路のように兵器を配置し,なるべく距離を稼ぐようにするのがオススメだ。  ただ,兵器の上を飛び越えて進む敵も登場するため,そのあたりを考慮しつつ,バランスよく配置していく必要がある。敵の進軍を完全に妨げるように兵器を配置することはできないので,その点にも注意が必要だ。  敵を倒すとお金が得られるので,そのお金を使って新たな兵器を設置したり,設置した兵器を強化したりしていこう。兵器を強化すると,威力や攻撃速度が上昇するほか,地上の敵に特化させたり,空中の敵に特化させたりすることも可能なので,状況に合わせて強化方法を選ぶといいだろう。 兵器の強化は複数のパターンが用意されている。状況に応じて強化していこう  本作では,やり込み要素が多いのもポイントとなっている,IXA RMT。「マップをクリアする」「難易度20を完了する」といった「目標」が数多く設けられており,目標を達成することで「報酬ポイント」が得られる仕組みだ。  この報酬ポイントを消費して,兵器の性能を向上させたり,新しい兵器が使用できるようにしたりすることが可能だ。報酬ポイントは,目標を達成したとき以外にも,ドラゴンクエスト10 RMT,ゲームをプレイしていれば勝手に貯まっていくので,適度に消費していくといい。  そのほか,マップの数が6種類と豊富なのも本作の特徴といえる。簡単なマップでは敵の出現場所は1か所だが,マップによって敵の出現場所が4か所になるなど,難度もがらりと変わってくるので,ボリュームは十分といえるだろう。  2種類のマップと,兵器の強化が制限されているも用意されているので,ひとまずそちらをプレイして,気に入ったら有料版を購入するといいかもしれない。
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2013年1月16日水曜日

【鈴木謙介】「PlayStation Vita」をどのように持たせるか_1

鈴木謙介/社会学者 鈴木謙介の「そこ見るんですか?」 ブログ: 操作デバイスとしてのPlayStation Vita  12月17日に発売にされたPlayStation Vita。画面の発色の良さや,ローンチタイトルのプレイレポートといったものが,既にあちこちで話題になっていますが,僕も実際に触ってみて色々と可能性を感じました。  また,PlayStation Storeから,PS Vita用のタイトルだけでなく,いつの間にかPSP用のコンテンツの新作も数多くダウンロードできるようになっていて,この日に向けて相当な力を入れ,準備を進めてきたのだなと驚かされました。ハードと連携したコンテンツ配信の仕組みは,iPodとiTunes Storeの成功もあって,多くのハードメーカーやコンテンツサプライヤーが関心を持っているところでもあるでしょう。  PS Vita本体とメモリーカードだけを買った状態でも,PS Storeにアクセスし,幅広いラインナップを眺めてみると,きっと何かしら買いたくなるものが見つかりそうです。ただ,一本当たりのデータ容量が1GBを超える作品も多いので,arado rmt,ダウンロードに要する時間などを考えると,ちょっとためらってしまいますが。  ともあれ,そうしたビジネス上の戦略に関係する部分以外では,やはり背面タッチパッドを含めた,多彩な入力手段が注目すべき点でしょう。この連載でも,入力装置と〈ゲーム〉の関係性については何度か言及してきましたし,今回はPS Vitaの操作デバイスとしての側面に焦点を当てて論じてみたいと思います。  PS Vitaを触ってみてまず感じるのは,前面のタッチスクリーンの感度の良さです。iPhoneやiPadと,それ以外の例えばAndroid端末を触るとまず感じるのは,Apple製品のタッチパネルの完成度です。メーカーや製品によっても差はありますが,Android端末でたまに発生する「画面をフリックしたつもりがタッチしたと認識される」といった現象は,ストレスフルであるだけでなく,ゲームのインタフェースとして考えれば致命的な欠陥になり得ます。この点でいえば,PS Vitaには今のところさほど問題を感じません,メイプルストーリー RMT。  ただ,iPhoneなどにも共通の課題があります。それは,僕達は無意識に「強く叩けば強い入力をしたことになる」と思い込んでタッチパネルを操作しがちですが,現在主流の静電容量方式を採用したタッチパネルで,入力の強さを感知するのは困難であるという点です
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2013年1月15日火曜日

【PR】5分でハマるユニット召喚型ファンタジーRPG「ディヴァイン・グリモワール」で,賞金総額100万円分の

。  まずは,分かりやすいマルチプレイの例として,プレイヤー同士の対戦プレイの場となる「競技場」について説明しよう。  対戦プレイはルーム制となっており,参加人数は「1VS1」「2VS2」「4VS4」から選択できる。対戦で勝利すれば,もちろん報酬なども獲得できる,ドラクエ10 RMT。さらに,期間限定でイベントも予定されているのだが……これについては,本稿の最後で述べることとしよう。 ここが対人戦の舞台となる競技場だ。オートマッチングでレベルにあった相手と対戦できる パーティメンバーが足りない場合は,カバル RMT,「招待」ボタンを押せばオンラインになっているプレイヤーを誘うこともできる  また,「冒険の館」では協力プレイが楽しめる。  協力プレイもルーム制となっており,1?4人のプレイヤーで一つのダンジョンに挑むかたちだ。ダンジョンの種類はいくつか用意されており,さらにダンジョンごとに「easy」「normal」「hard」といった難度が存在する。  ダンジョンの難度は4人プレイヤーで挑むことを前提にバランス調整されているらしく,筆者も実際に4人プレイで挑戦してみたが,かなりの歯応えを感じた。戦場のラインが四つあり,すべてのラインから次々と敵が攻め込んでくるため,とても1人では対応しきれない。チャット機能をうまく使って,プレイヤー同士で連携をとりながら挑戦するのがよいだろう。  ダンジョンでは3回の戦闘に連続で挑む形式で,最後までクリアすれば,特別な報酬が得られる。シングルプレイでは得られないようなアイテムもあるようなので,戦力アップを目指すなら,積極的に協力プレイに励んでみよう。  なお,マルチプレイについては,今後もギルド戦などのコンテンツの追加が予定されているらしいので,アップデートにも期待である。 Shiftキーを押しながら手札をクリックすると,その手札の情報をチャットで公開できる。マルチプレイ時のチャットではこういった便利機能も用意されているのだ ステージによっては,最初から戦場に特殊なユニットが配置されていることもある。ここでは中央の櫓(やぐら)が味方側の障害物にあたる。ときには敵側の障害物が設置されている場合もある 報酬は裏返しになったカードとして並んでおり,その中から1枚を選ぶ OBTは9月13日スタート。賞金総額100万円分のウェブマネーが用意されたイベントも開催  さて,ここまで「ディヴァイン?グリモワール」の概要を説明してきたのだが,気になるオープンβテストの開始予定は9月13日となっている
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2013年1月14日月曜日

「絶対迷宮グリム」発売日を4月28日に変更&店舗特典を公開_1

配信元ヴューズ配信日2010/01/06 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 『絶対迷宮グリム?七つの鍵と楽園の乙女?』は、 2010年2月25日(木)から 2010年4月28日(木)に発売を変更致しました! 発売は通常版、豪華版の2種類を予定! 一部雑誌では、先行で公開しておりますが、上の画像がパッケージ画像です! 『絶対迷宮グリム 七つの鍵と楽園の乙女』店舗特典 アニメイト特典 特典ドラマCD 「遠距離恋愛の森のグリム」 【あらすじ】 「遠距離恋愛」(遠距離友情)をテーマにしたオムニバスCD登場! 果てない距離を越え、電話ごしに届く想いを貴女に…… ルートヴィッヒ:水島大宙 ハーメルン:寺島拓篤 あかずきん:柿原徹也 ラプンツェル:阿澄佳奈 蛙の王子(人間):岸尾だいすけ いばら姫:水原薫 ヤーコプ:成田剣 夢魔:藤原祐規 「アニメイト限定版」は店舗特典CDに加えて、絵本がつく予定です!! (アニメイト様では「通常版」「豪華版」「アニメイト限定版」の三種を発売する予定です。三種すべてに店舗特典「遠距離恋愛の森のグリム」は付属します) ★ アニメイト限定版 ★ PSP 絶対迷宮グリム七つの鍵と楽園の乙女豪華版アニメイト限定セット アニメイト限定セット:描き下ろし絵本 アニメイトオリジナル特典:ドラマCD「グリムひまわり幼稚園」 特別価格: ¥8,715(税込) メッセサンオー特典 ☆メッセガールズオリジナル スペシャルUMD ?描き下ろしイラスト特別パッケージ ?オリジナルドラマ? 音声+チビキャラグラフィック付でお楽しみ下さい。 ?背景画集 ?イラストギャラリー ?迷宮案内全5話分(グリム童話をキャラ達が説明) ,DQ10 RMT?他予定 特典ドラマ(UMD内に収録) 「グリムひまわり幼稚園」 【あらすじ】 ?オリジナルドラマ「グリムひまわり幼稚園」内容? それぞれのキャラが園児や保父さんを演じているアットホームほのぼのドラマ? ルートヴィッヒ:水島大宙 ハーメルン:寺島拓篤 あかずきん:柿原徹也 ラプンツェル:阿澄佳奈 蛙の王子:岸尾だいすけ いばら姫:水原薫 いばらの王子:諏訪部順一 ヴィルヘルム:平川大輔 ヤーコプ:成田剣 夢魔:藤原祐規 ソフマップ特典 特典ドラマCD 「グリム事件簿」 【あらすじ】 探偵団を営むヤーコプ、ヴィルヘルム、ルートヴィッヒの三人。 しかし平和な村では事件が起こらず、閑古鳥が鳴きっぱなし。 生活苦に襲われ、不安になったルートヴィッヒは「ある名案」を思いつく! ヘンリエッタ:伊瀬茉莉也 ルートヴィッヒ:水島大宙 ヴィルヘルム:平川大輔 ヤーコプ:成田剣 オフィシャル特典 かりん通販: 特典ドラマCD 「おとぎ戦隊 グリムファイブ!」 【あらすじ】 西暦、20XX年。地球は、謎の組織に脅かされていた,Diablo3 RMT。 美しき世界を護るため、立ち上がるは我らが正義の味方、グリムファイブ!! 組織にさらわれたヘンリエッタを助けるべく、熾烈な戦いの幕が開ける…!? ヘンリエッタ:伊瀬茉莉也 ハーメルン:寺島拓篤 あかずきん:柿原徹也 ラプンツェル:阿澄佳奈 蛙の王子(人間):岸尾だいすけ いばら姫:水原薫 いばらの王子:諏訪部順一 魔女:吉岡麻耶 狼:横田紘一 狐:藤原祐規 髑髏べえだまん:???
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2013年1月6日日曜日

「源平争乱〜将軍への道〜」のレビューを掲載。これまでのストラテジーゲームにはない体験ができる,テーマ

。  別動隊による後方遮断の効果は絶大だが,戦場に到着するのが遅れることもあるし,到着しても大勢を覆せないこともある。指揮官の人事采配と,軍勢のバランス調整を除けば,「合戦は最後の仕上げ」だ。  この合戦に勝利すれば,プレイヤーを支持する武士団はぐっと増え,負けた棟梁は支持母体を大きく損なう。小さな合戦の勝敗が,勢力バランスそのものを大きく揺るがす可能性があるのだ。 戦闘が始まる前に,側面や後方へ軍を進出させるかどうかを決める。後方遮断が戦況に与える影響は大きいが,間に合わなければ戦力の逐次投入に過ぎない  鋭い方であれば,この段階で源平争乱は,可能な限り合戦をしてはいけないゲームであることを,ご理解いただけるだろう。合戦にプレイヤーの技術が介入する余地がほとんどない以上,合戦とは「必勝の最終的解決」以外のものであってはならない。  また,支持基盤が風評で簡単に拡大していくシステムなので,ゲーム中盤,平家との決戦が目前に迫ってきたあたりから,残余の中小勢力をどうさばくかが大きな問題となる。領国数で見れば1?2国程度の勢力であっても,1000騎強の軍勢を仕立てられて支持基盤の切り崩しを狙われると,辺境での支持バランスは簡単に覆る(そもそも源氏がそうやって平氏の支持基盤を切り崩すのだから,ほかの勢力にできないとする理由はない)。  あまり連続して大量の動員を行うと支持率に悪影響を与えるし,かといって中小勢力を粛清するのにちょうどいい程度の戦力を集めたと思ったら合戦で負けた,というのでは,おごれる平家の二の舞だ。棟梁にとって,イヤな感じの悩みは尽きない。 ほとんど負けも同然だが,攻撃側の義仲は時間内にこちらの軍勢を完全には崩壊させられず,防御側の辛勝だ。辛勝でも勝利は勝利である。これによって近隣武士団の支持率は頼朝有利へと大きく変動する テーマのニッチさが滲み出る弱点  源平争乱は,これまでのサイフォン作品と比較し,インタフェースについてもさまざまな点で改善されている。とりあえず個人的にありがたいのはキーボードショートカットの追加で,ほとんどすべてのアクションがキーボードから1発で選択できる。使うショートカットは限られるにしても,あるとないとでは大違いだ,アラド戦記 RMT。  また,「クリックしたオブジェクトの情報を,その場で閲覧できる」のも順当な改善点だろう。自分が招集した軍勢の数と士気の平均は,軍勢をクリックすることで確認可能だ,maplestory RMT。もう少し表示方法やインタフェースを洗練できる気もするが,これもまた,見えないよりは見えたほうがいいに決まっている
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2013年1月3日木曜日

「戦国セブン」獲得経験値がアップするキャンペーンなどが明日から_1

配信元Vector(ベクター)配信日2012/10/10 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 株式会社ベクター(本社:柧┒夹滤耷⒋砣【喴凵玳L:梺K 伸博)は、同社が運営するブラウザで遊べる新感覚アドベンチャーRPG『戦国セブン』において、2012年10月11日(木)1400より、「寒露の福袋キャンペーン」を開催いたします。 キャンペーン期間中に販売される「寒露の福袋」からは、「崑崙麒麟?傷」や「煉獄鳳凰?傷」等、紅色騎乗がなんと6種も初登場いたします。 更に、同日11日の000より「経験値UPキャンペーン」を開催いたします。イベント期間中は、【修練】、【特務】、【日常任務】で得られる経験値がそれぞれ通常時に比べ大幅にUPするほか、Lv11?Lv94のキャラクターは、毎日初回ログイン時に「百万の力礼包」を獲得する事ができます。 ぜひ、この機会に『戦国セブン』を遊んでください。 ? 寒露の福袋キャンペーン ? ◆期間 2012年10月11日(木) 1400 ? 2012年10月25日(木) 1100 ◆対象サーバー 全サーバー ◆内容 期間中、ゲーム内「商店」の「高級材料」項目に期間限定で追加される「特売礼包」メニューにて「寒露の福袋」が販売されます。 「寒露の福袋」からは一定の確率で素敵なアイテムなどを手に入れることができます。 価格は一律の 99黄金(礼券も可) となります,aion RMT。 ※「寒露の福袋」からは必ずなんらかのアイテムが出現します。 ※「寒露の福袋」を複数購入した際、重複して同じアイテムを入手できる可能性もあります。 ※「寒露の福袋」はゲーム画面上部にある【礼包】ボタンからお受け取りください。 「寒露の福袋キャンペーン!」の詳細はコチラ <<経験値UPキャンペーン!>> ■キャンペーン期間 2012年10月11日(木) 000 ? 2012年10月24日(水) 2359 ■対象サーバー 全サーバー ■内容 対象期間において、獲得経験値が以下のように増量されます。 (1)野外戦闘(修練含む)実行時に得られる経験値がなんと1.5倍 ?野外戦闘(修練含む)を行った際に得られる経験値が 50%UPします (2)「戦闘型任務」の任務報酬で得られる経験値がなんと2倍 ?日常任務の「戦闘型任務」を完了すると、任務報酬経験値が 100%UPします (3)特務経験がなんと2倍 ?特務でモンスターを倒した際に得られる経験値が 100%UPします ※函谷関特務、秦陵墓特務の両方が経験値増加の対象になります (4)「百万の力礼包」が なんと1日1個もらえる! ?期間中、その日の初回ログイン時のレベルがLv11?Lv94のプレイヤーがログインをすると「百万の力礼包」が1日1個届きます,ダークブラッド RMT。 ※「百万の力礼包」 内容 : 経験値1,000,000 ※その日の初回ログイン時のレベルで「百万の力礼包」の配布が決定されます。 例:10月11にLv1のキャラクターをLv11までレベルアップさせても、10月11日の初回ログインはLv1のため、10月11日分の「百万の力礼包」は配布されません。 10月12日以降、ログイン時に「百万の力礼包」が配布されます。 「経験値UPキャンペーン!」の詳細はコチラ 『戦国セブン』公式サイト ※スケジュールなどは予告なく変更する場合があります。
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